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Auteur |
Message |
Maho
Progamer


Inscrit le: 11 Mai 2005
Messages: 219
Localisation: Dax
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Posté le:
10 Juin 2005, 21:07 |
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Ca marche aussi de loin mais pas a mi-distance, de toute facon a part de tres pres , je vois pas l'intéret et meme la...., quel Ky va te faire un CSE de pres? (a part en okizeme bien sur) |
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Blondin
Progamer


Inscrit le: 07 Juin 2005
Messages: 355
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Posté le:
10 Juin 2005, 21:31 |
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Cool pour la vid !
Ben ds le coin c'est juste intéressant pour le cas où le mec le suit en FRC pour presser aprés une relevée (avec un saut par exemple).
Sinon de loin c'est aussi intéressant pour esquiver sans se faire gratter de la vie ou de la tension ... |
_________________ Blondin aka Kajika aka Patton ! |
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!Ben!
Progamer


Inscrit le: 03 Mar 2005
Messages: 212
Localisation: Lyon, France.
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Posté le:
10 Juin 2005, 22:43 |
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bizar mon frame data est censé etre le même que celui de RC... enfin faut dire que vu comme je m'en tappe de Joh...
je vai voir si y'a pas d'autre diff...
Maho moi aussi je donne une avi subjectif mais vraiment bosse tes pressings y'a bien mieu a faire contre certains perso que 4 S... surtout grace au mappa invincible ... tu le met fois mille jusqu'a ce que le gar bouge et tu puni... m'enfin... |
_________________ LYON LEAGUE
http://lyon-league.mypunbb.com/ |
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Maho
Progamer


Inscrit le: 11 Mai 2005
Messages: 219
Localisation: Dax
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Posté le:
11 Juin 2005, 02:29 |
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Blondin > pour pas te faire gratter la vie, tu peux sauter aussi, et le timming est quand meme plus facile
!Ben! > un BDC mappa dans un pressing? on doit pas avoir la meme idée de ce qu'est un pressing, hé non, tu peux pas faire BDC mappa dans la guarde a l'infini, ca c'est que un truc que PE essaye de vous faire croire je suis sur
Slayer a pas de gatlings ou presque, et la plupart des ses coups ont un recovery négatif ce qui fait que presque tous ses "pressings" sont pleins de temps morts.
Apres comme je l'ai dit, grace au fait que plein de joueurs craignent Slayer ("ah non si j'essaye de le punir la, il va me mettre un de ses putains de coups invincibles, en CH en plus, et avec le combo il va me stun, et je vais mourrir!!! nooooonnnn!!!!" x 1000), c'est grace a ca que tu peux presser, mais s'il l'étudiaient de plus pres, ils pourraient te punir tres souvent.
Le BDC mappa dans la tentative de punition apres un pressing sur un gars c'est pas garanti du tout, et si jamais ca passe, tu vas pas le faire le meme coup dix fois
PS: un truc qui a rien a voir, mais depuis 1/2h environ qu'en j'essaye d'aller sur le forum ctpl a l'adresse habituelle a savoir http://console-league.com/forum/ ca m'envoie la > http://www.bsocom.com/
J'ai fait essayer a un pote et c'est pareil
Edit: 3h plus tard, ca remarche, bizarre quand meme. |
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cuongster
Administrateur


Inscrit le: 17 Fév 2005
Messages: 1066
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Posté le:
11 Juin 2005, 09:20 |
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On peut punier le BDC mappa de Slayer en faisant un just defend pour ceux qui le savent pas ^^.
Sinon un bon truc à faire si vous avez une attaque ascendante style le Divine Blade de Johnny, anticipez le mappa de slayer avec ce coup. |
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P-E
Hardcore Gamer


Inscrit le: 03 Mar 2005
Messages: 93
Localisation: NICE
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Posté le:
11 Juin 2005, 10:17 |
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nan je bourre au bdc mappa que contre les nuls loool
sinon je pute y a que ça de vrai  |
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!Ben!
Progamer


Inscrit le: 03 Mar 2005
Messages: 212
Localisation: Lyon, France.
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Posté le:
11 Juin 2005, 12:56 |
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P-E arrete t'es le roi du cheap...
Bien sur le BDC c'est quand même pas la solution ultime mais ça surprend... |
_________________ LYON LEAGUE
http://lyon-league.mypunbb.com/ |
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P-E
Hardcore Gamer


Inscrit le: 03 Mar 2005
Messages: 93
Localisation: NICE
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Posté le:
11 Juin 2005, 15:46 |
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j'ai pas dit que j'etais pas cheap au contraire plus c'est cheap plus c'est bon  |
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AssKicker
Challenger


Inscrit le: 07 Juin 2005
Messages: 39
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Posté le:
11 Juin 2005, 16:21 |
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LOL ! T'aurais été un super joueur à DOA toi  |
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P-E
Hardcore Gamer


Inscrit le: 03 Mar 2005
Messages: 93
Localisation: NICE
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Posté le:
11 Juin 2005, 16:25 |
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Nan c'est un jeu de merde lool je joue pas a ça plutot jouer a kof maximum impact  |
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AssKicker
Challenger


Inscrit le: 07 Juin 2005
Messages: 39
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Posté le:
12 Juin 2005, 12:53 |
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ol ouais peut-être mais le summum de la cheaperie il est dans DOA ^^
c'est le seul jeu où y a des combos-choppe qu'enlèvent 90% d'la barre en 4 coups
c'est un jeu pour toi ça  |
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Maho
Progamer


Inscrit le: 11 Mai 2005
Messages: 219
Localisation: Dax
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Posté le:
13 Juin 2005, 15:12 |
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Dream Maker
Hardcore Gamer


Inscrit le: 16 Mar 2005
Messages: 106
Localisation: Bordeaux
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Posté le:
13 Juin 2005, 15:40 |
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Merci beaucoup Maho pour les videos. ^^ Trop mdr ton nouvel avatar...
Alors comme ça Holy Order Sol est apparement confirmé c'est trop la classe ! Je me demande si je vais pas changer de perso pour le passage au #R Slash moi... |
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Maho
Progamer


Inscrit le: 11 Mai 2005
Messages: 219
Localisation: Dax
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Posté le:
13 Juin 2005, 16:04 |
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D'apres ce que j'ai lu, Holy Order Sol a une barre "de charge" en plus de celle de tension, et ses coups spéciaux changent en fonction du lvl de charge.
Chaque coup spécial en consomme une, et on peux en avoir jusqu'a 3, donc ca ressemble un peu a un mix entre Sol et RK.
J'espere juste qu'ils vont pas nous faire le coup d'équilibrer le jeu pour rajouter des persos bien pétés comme avec RK pour #R (parcque ABA si elle est comme dans isuka ca va faire mal). |
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Maho
Progamer


Inscrit le: 11 Mai 2005
Messages: 219
Localisation: Dax
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Posté le:
22 Nov 2005, 21:16 |
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La liste des changements officiels #R > Slash est dispo sur http://www.romancancel.com
Faut etre incrit et loggé pour y avoir accés, le lien apparait dans le menu en haut a gauche.
Aussi dispo le frame data Slash de Venom et Johnny, cool tout va bien (meme plus que ca en fait) pour Johnny, va falloir que je me remmette a le jouer  |
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