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Auteur |
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Higashi Joe
Expert


Inscrit le: 17 Fév 2005
Messages: 620
Localisation: Strasbourg
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Posté le:
13 Nov 2007, 18:23 |
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Chipp
bon coups:
anti air:
6P, 2H, P, Choppe air, JK, JP, HJen arrière JD, Dragonz
au sol:
K, 6P, 2S, S, Hs, 2D, D, 2P, 6H
pressing de base:
S, 236S ->236S/ S+meme pressing
sur 2D qui touche
saut Drill cancel Jhs devant ou derriere
dash teleporte P, 2K
Teleporte H/D
dash Sx n/ choppe/2k
combo
ca demarre souvent par :
6P/Sx2-3, 2D, 236S, 236K, Hs, (iad Jp, JD alpha blade/Jp, JK(1)x2, Js, jc Jk(1)x2, Js, Jc, JD, Beta blade
6P en counter: 6H alpha raz de sol, S, H, Iad, Jp, JD Alpha Frc, 6H et la meme chose
Sx2, H, Alpha Rc, 6H, K(1)x2, Js, jc Jk(1)x2, Js, Jc, JD, Beta blade
JHs JAlpha Frc, 6H, K(1)x2, Js, jc Jk(1)x2, Js, Jc, JD, Beta blade
Dust de loin:
iad Jk, 6H, K(1)x2, Js, jc Jk(1)x2, Js, Jc, JD, Beta blade
Bref savoir faire:
6H, K(1)x2, Js, jc Jk(1)x2, Js, Jc, JD, Beta blade est important lol
Le plus important avec Chipp c'est surtout la défense et la gestion du fight
Faut savoir que tous les matchs pour lui sont potentiellement difficile car dans Accent Core tous le monde font plus de dommage y compris lui meme et donc tous le monde sont devenu plus chiant pour chipp |
_________________ すべては易鳥の食い違いだ
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